Gaussian Opacity Fields, SIGGRAPH Asia 2024
Gaussian Opacity Fields: Efficient Adaptive Surface Reconstruction in Unbounded Scenes Abstract 본 논문의 GOF는 ray-tracing 기반 3D Gaussian의 volume rendering을 통해 직접적으로 geometry를 추출하여 level-set을 확인하는 ...
Gaussian Opacity Fields: Efficient Adaptive Surface Reconstruction in Unbounded Scenes Abstract 본 논문의 GOF는 ray-tracing 기반 3D Gaussian의 volume rendering을 통해 직접적으로 geometry를 추출하여 level-set을 확인하는 ...
RaDe-GS: Rasterizing Depth in Gaussian Splatting GOF(Gaussian Opacity Fields, SIGGRAPH Asia 2024) 다음에 읽기 Abstract 3DGS의 이산적이고 비구조적인 특성때문에 shape accurac가 떨어지는 문제 있음 최근 관련 연구 중, 2D-GS에서는 ...
Introduction Chapter 5는 선형대수학(Linear Algebra)이라 아는 내용이 많아서 정리 생략 Transformation matrix는 왜 필요한가 : Rotation, Translation, Scaling, Projection같은 기하학적 변환에서 행렬 곱을 통해 변환되는데 이때 변환 행렬이 필요함 1. 2D Lin...
Rendering Object based Rendering 각각의 object단위로 고려됨 물체가 존재하는 모든 픽셀들이 찾아지고 업데이트 됨 Image based Rendering 각각의 pixel단위로 고려됨 물체에 영향을 주는 각 pixel들이 찾아지고 업데이트 ...
Intro 3DGS : Redering결과 Inconsistency한 depth발생, 왜냐하면 pixel ray사이의 intersection을 통해 gaussian value를 구하기 때문 2DGS : explicit ray-splat intersection 이용 surface normal 정확하게 추출하면 mesh도 잘 구해짐 ...
Chapter 3. Raster Images 서론 Raster image : 2D 행렬 형태로 픽셀에 대한 RGB color값을 표현한 이미지 RGB 색상은 3차원 벡터 형태 디지털 카메라는 image sensor를 포함하고 있는데, 이것은 빛이 들어오는 정도(intensity)와 color를 구성하고 있음 ...
Fundamentals of Computer Graphics by Steve Marschner and Peter Shirley 교수님 추천 책, (“그래픽스에서 가장 유명한, 정석 같은 책이에요. 그래픽스의 거의 모든 분야 다룸”) 아직 차례만 보긴 했는데 깊게 알고싶었던 내용 총집합인 것 같아서 아주 마음에 든다 Contents 1...
Abstract output = 연속적인 density값을 갖는 surface의 triangle model 알고리즘 큰 흐름 : 3D medical data를 scan-line order에 처리한 후, 선형 보간(linear interpolation)을 이용해서 삼각형의 vertices(꼭짓점)을 구하는 것 Introduction ...
Abstract precise and extremely fast mesh extraction from 3DGS representation state-of-the-art method on SDFs, while providing a better rendering quality Contributions Regularization ter...
GS2Mesh :Surface Reconstruction from Gaussian Splatting via Novel Stereo Views < 선정 이유 > SuGaR (CVPR 2024)논문 이후로 유의미하게 3dgs의 mesh recon 태스크에서 성능이 sota달성하였다는 점, baseline에 SuGaR가 존재한다는 점 ...